Joachim Krause

E wie Elefant

Laute hören und Buchstaben entdecken, Spieleranzahl: 1-4, Spieldauer (Min.): 15, Maße (B/H): 19 x 27,5 cm, Kinderspiel, Spielend Neues Lernen
Spieldauer: 15 Min. Seiten
4005556249510
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ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Laute hören und Buchstaben entdecken Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei "E wie Elefant" zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen - eine ideale Selbstkontrolle, die motiviert. Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden später auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: "Gib mir bitte das D von Dinosaurier". So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben. Weitere Spielideen gehen bis zur Neubildung von Wörtern und Bilderrätseln, so dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit dem Lernfortschritt angepasst werden kann. Mit diesen Spielideen und den frechen Motiven macht das Buchstabenlernen den Kindern richtig Spaß. Übrigens ist es wichtig, dass die erwachsenen Spieler die Kinder unterstützen, indem sie die Buchstaben lautieren und nicht wie Namen von Buchstaben aussprechen. Entdecken Sie auch die weiteren Spiele der Reihe "Spielend Neues Lernen", denn alle sind dem Lernstoff für Kindergarten- und Grundschulkinder spielerisch angepasst. Lustiges Buchstaben-Lernspiel mit Selbstkontrolle Fördert: Sprachentwicklung, Wortschatz und Wahrnehmung Mehrere Spielvarianten/Schwierigkeitsgrade je nach Entwicklungsstufe der Kinder als Einzel- oder Gruppenspiel möglich

In dem Kinderspiel "E wie Elefant" werden Laute gehört und Buchstaben entdeckt. Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei E wie Elefant zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen - eine ideale Selbstkontrolle, die motiviert. Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden später auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: Gib mir bitte das D von Dinosaurier. So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben. Weitere Spielideen gehen bis zur Neubildung von Wörtern und Bilderrätseln, so dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit dem Lernfortschritt angepasst werden kann. Mit diesen Spielideen und den frechen Motiven macht das Buchstabenlernen 1-4 Kindern richtig Spaß. Außerdem ist es wichtig, dass die Erwachsenen die Kinder unterstützen, indem sie die Buchstaben lautieren und nicht wie Namen von Buchstaben aussprechen. Das Brettspiel ist als Einzel- oder Gruppenspiel möglich. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.

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Autor Joachim Krause
Verlag Ravensburger Verlag GmbH
ISBN 4005556249510
ISBN/EAN 4005556249510
Lieferzeit 5 Werktage (inkl. Versand)
Erfassungsdatum 28.09.2017
Lieferbarkeitsdatum 30.03.2024
Format 5.5 x 27.5 x 19
Seitenzahl Spieldauer: 15 Min.
Gewicht 720