Redecker, Björn

Klangwelten digitaler Spiele

Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung, Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 20
340 S. Seiten,Kartoniert
9783837673708
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Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff 'Ludomusicology' zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Gamedesign maßgeblich beteiligt sind.

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Autor Redecker, Björn
Verlag Transcript Verlag
ISBN 9783837673708
ISBN/EAN 9783837673708
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Erfassungsdatum 11.04.2024
Lieferbarkeitsdatum 15.07.2024
Einband Kartoniert
Seitenzahl 340 S.